3DMAX制用五角星的常见做法

时间:2024-06-22 21:46:25 来源:网络 浏览:3次

第一种做法:倒角

先创建一个星形,然后给个倒角。

第二种做法:挤出+锥化

星形参数跟前面一样。

挤出参数如图:

锥化参数如图:

第三种做法:多变性模型

挤出参数如图:

转换为编辑多边形,进入顶点级别。在左视图选择上面的所有顶点。如图:

按键盘上的R键(等比例缩放)

完成

第四种做法:倒角剖面

先创建星形参数跟前面一样。然后创建一条直线当做剖面图形。如图:

选择星形,给个倒角剖面。如图:

倒角剖面参数如图:

单击“拾取剖面”选择Line01。如图:

在左视图选择线,进入顶点级别。选择上面的顶点。如图:

以X轴向右平移如图:

完成

第五种做法:放样

绘制一条短线段Line02作为放样路径,选中星形,单击创建面板——几何体——复合体——放样。

单击“获取路径”按钮,选择Line02进行放样。如图:

进入修改面板单击“缩放”变形按钮,如图:

将其坐标100改为0。如图:

完成

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